要知道,它本身是款标准的战术竞技游戏,也就是大家熟悉的“吃鸡”框架,从跳伞落地、搜物资、抢点位到安全区一步步收缩、决赛圈定胜负,整条主线走的是大逃杀逻辑。本期主要来针对极限战场是搜打撤吗为童鞋们来进行说明,很多用户看到射击结合搜物资就会进行归类,加上两者确实都涉及搜刮与交火,乍看确实有重合。准备入坑的小伙伴们看过来!直接上九游准没错,这可是福利最多的游戏盒子。背靠阿里巴巴灵犀互娱这棵大树,玩手游进入也不用安装,更有不同风格云游大作限时免费体验。

搜打撤的核心是一进一出,带装备进图,冒风险搜高价值物资,找到撤离点把东西带出来,收益变成能跨局继承的资产,装备带进去也可能全丢;极限战场没有这套东西,没有撤离点,没有带出机制,也不存在带进去的装备可能全丢的压力。它的胜负条件只有一个——安全区随时间收缩,你和队友活到最后、争夺冠军。装备靠局内金币当场升级,打完就结束,不跨局继承。

也就是说,我们实际体验的时候,主打的就是不同角色的操作。比如滑铲、钩索位移、墙面弹跳和射击是连在一起的动作链,节奏比传统吃鸡更快、容错也更高;选手各有定位和绝招,带一点英雄射击的味道。再加上阵亡之后还能游荡重返战场这个设计,整局的挫败感被刻意压低了——这跟搜打撤那种紧张完全是两个方向。所以我们在体验的时候也可以去注意下,毕竟两个模式截然不同哦。

局外确实可以做枪械改装,但改装方案是进局后用赛事币在商店里买,不是把仓库里的枪背进去。它也没有保险箱、没有物资价值分级、没有“撤不撤”的决策压力,取而代之的是复活机制,只要队友还活着,阵亡的人能重新回到战场,前中期复活只要十几秒,越到后期越久。

好了,以上便是极限战场是搜打撤吗的全部说明了,答案是毋庸置疑的,它不是搜打撤,它是英雄射击加吃鸡,没有撤离机制、没有跨局带物,赢的方式是活到决赛圈而不是把东西背出来;至于后续是否会加撤离模式目前还没有明确公布,如果较为期待,也可自己进入其中来试试哦。
