明音凛一觉醒的全部效果都是围绕着强化小技能设计,在释放强化小技能之后,角色恢复生命值、提高防御力,抗打断能力进一步加强,两次释放强化小技能都能触发全部加成效果。在提升至二觉,点按生成泛音列、长按铺开音域之后,连线或是音域范围内敌人的相属性抗性下降,提升明音凛的输出能力,对比零觉醒的状态伤害大约上涨13%。三觉醒的单攻泛音列连线造成的伤害大幅提升,群攻音域覆盖范围扩大,额外附带聚怪效果,清理群怪的通关时长相比零觉大约缩短15秒。

四觉醒释放强化小技能之后,后续所有攻击的暴击伤害获得增幅,输出大约提升10%。五觉醒只提升传导状态下普攻的伤害,单体对局提升幅度约17%,群体对局提升幅度约11%,对强化小技能、大招没有伤害加成。六觉醒的被动二新增无视防御的特性,四段普攻、强化小技能这类输出手段的伤害获得增幅。想要输出手感平稳优先选择二觉,经常清理群怪优先选择三觉,聚怪效果可以打造更稳定的输出环境。
主打单体挑战时优先选择五觉,四觉、五觉、六觉带来的实际收益,会随怪物种类和战场环境产生变化。在技能页面里一被动、二被动优先拉满,前者主要用来保障延滞稳定触发,并且提供周期性伤害,后者会在开启大招之后提升自身攻击力。普攻、小技能以及大招的倍率收益较高,普攻和小技能之间还存在联动增伤,需要优先升级,援护技可以根据自身资源储备决定是否升级。周期性跳动的伤害数字属于变轨技能伤害,专武附带的变轨伤害加成能够作用于这部分伤害。
