《王者荣耀》由于伤害机制过高而导致的一系列问题,这或许就是影响游戏环境的重要原因!

很多玩《王者荣耀》的小伙伴可能都察觉到,在这款游戏中如果你的实力够强,基本是可以做到一对多的,但这种情况也就导致大部分人更喜欢玩输出位,或是在输出被对方击败后,剩下位置上的队友并没有持续输出的能力,很难将对面的输出打败,造成极端出装以及输出倒下没人能继续收割的问题,而这也许正是中低段位令人头大的主要原因。

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《王者荣耀》由于伤害机制过高而导致的一系列问题,这或许就是影响游戏环境的重要原因!

而这一切就是因为王者荣耀这款游戏里的伤害机制过高,很多英雄,他们知道到了关键的技能时间点,比如有了大招以后,哪怕没有什么装备都可以直接秒掉对手,所以只要你有实力上的领先,那么就可以快速打出优势,当你打出优势,自己的发育全场第一,领先第二接近2000的时候,毫不夸张地说,只要你找好入场时机,你就是无敌般的存在,甚至经常能够一打五。

《王者荣耀》由于伤害机制过高而导致的一系列问题,这或许就是影响游戏环境的重要原因!

举一个最简单的例子,那就是娜可露露,如果你有实力上的领先,哪怕前期你没有打出什么样的优势,但你却深知打野该怎么刷,中期你也可以随便秒掉除了坦克英雄以外的任何英雄,当你有发育上的领先时,遇到法师或者射手的时候,也许你都不需要在使用技能的时候接普通攻击,直接技能瞬秒对手,3132直接秒,2技能再拉开,等下一波技能,技能好了继续秒,这就是娜可露露。

《王者荣耀》由于伤害机制过高而导致的一系列问题,这或许就是影响游戏环境的重要原因!

而除了打野以外,如果你仔细去研究的话,那么你会发现,其实每个的位置,各种类型的英雄,都存在着伤害过高的现象,哪怕是纯肉的坦克英雄,伤害经常也会让你感到离谱,不是说可以直接瞬间秒掉对手,而是他们在纯肉的情况下,经常一两个技能就可以让对手的血量低于50%,自己却还满血。

都不需要说到现在特别强势的坦克英雄,比如什么蒙恬或者项羽这种能稍微出攻击装的坦克英雄,其实就拿廉颇或者猪八戒这种英雄为例,猪八戒纯肉装,两个小技能在前中期打在法师或者射手身上,对手直接半血以下,而法师刺客或者战士,就算不是瞬秒,也是在特别短的时间内,比如1秒内。

《王者荣耀》由于伤害机制过高而导致的一系列问题,这或许就是影响游戏环境的重要原因!

这种整体伤害过高的现象,就容易造成游戏内的各种问题,就比如后排有辅助保护的情况下被瞬秒,输出被秒以后,刺客或者战士就可以逐渐收割其余位置,其余位置上的英雄由于没有持续的输出能力,那么多个英雄也许就打不过一个英雄,这就是中低段位环境差的原因之一。

而整体伤害过高,那么就会出现各种极端的出装情况,就比如大家都只追求输出装,不是你秒我就是我秒你,或者大家都不喜欢玩偏肉的英雄,肉到最后输出被秒你也打不过,或者出了很多肉装也抗不住伤害,或者肉装总是给人一种偏弱的感觉,其实这些都是源于整体伤害偏高。

《王者荣耀》由于伤害机制过高而导致的一系列问题,这或许就是影响游戏环境的重要原因!

小编点评:

由此可见,《王者荣耀》想要改善玩家们游戏环境以及游戏体验的话,还是要从多角度来考虑如何着手调整的,同时也希望官方能将改善环境更快落实起来,游戏能越做越好,那么今天的资讯就带大家看到这里,更多精彩内容,尽在9917.cn官网。

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