居民系统——告别开荒卡资源

诸位将军,久等了!我是你们的军师小亮~

传统SLG大多依赖野外资源地固定产出,开荒阶段一旦地块资源配比失衡,极易出现资源短板、发育卡顿、进度卡死等问题。

为了让各位将军拥有更自由、更丝滑的开荒体验,《三国杀·烽烟策》配备了的居民系统,开荒阶段即可解锁,彻底告别传统固化资源发育模式,为城邦经营赋予满满的烟火气。

居民来访

随着主线任务的推进,将军的城池逐步发展壮大,

城内会陆续出现流民前来投奔。

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接纳后,这些流民就会成为城内的居民,为城内建设出一份力。

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居民派遣

将军可通过“居民派遣”功能自由调配城内居民,将人力灵活分配至农耕、伐木、采矿、冶铁等不同生产岗位。

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每位居民能带来大量基础产量的提升,投入某一岗位的居民数量越多,对应资源产出效率越高。和传统SLG相比,各位将军需要占领的地块大大减少,节约了开荒时间。

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居民系统除了能给大家减负,还有一个更为重要的意义——各位将军可以完全自主调控全城资源产出结构!

遇到粮草不够时,就可以增派居民到农场,快速提高粮草产量。

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如果木头石材短缺,就可以调配人手进驻伐木场和石矿场,补齐资源短板。

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彻底摆脱野外资源地分布不均的限制,完美解决开荒期资源失衡、单项资源断档,导致发育停滞的问题,让前期开荒节奏更顺滑可控。

民居升级

随着主线任务的推进,会有越来越多的居民前来投奔,这时就需要升级民居来提升可派遣居民的数量。

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居民故事

居民系统不止让资源调配更加灵活,也让这座城池更有温度。

《三国杀·烽烟策》的每一位居民都拥有独立人设与专属故事。

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他们皆是乱世之中颠沛流离的寻常百姓,因感念将军庇护前来归附。收纳居民后,他们将真实活跃在城池场景中,奔走市井、各司其职、辛勤劳作,默默支撑整座城邦的运转与发展。

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居民互动

作为一城之主,你每天还会遇到居民之间发生的各类小事、邻里纠纷。处理完这些市井琐事后,可以获得木头、石材、预备兵等资源。

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城外是烽烟四起、群雄逐鹿的杀伐棋局。 城内是市井烟火、百姓安居的安稳后方。

善用居民调配之术,平衡资源、稳固基建、抚恤流民,方能在乱世之中,筑就最稳固的后方基业。

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