中国游戏公司成“出头鸟”!韩监管发出首份整改令,或成概率新法首案

关注出海的同行们,尤其是韩国游戏市场的应该都知道,去年上半年(2024年3月14日)《游戏产业振兴法》修正案在韩国正式生效。

该修正案的主要内容为游戏内道具抽取概率。《游戏产业振兴法》(以下简称为《法案》)规定,游戏公司在制作、发行游戏产品时,必须公开其在游戏、网页、广告中明确显示其中概率型物品的种类,以及相关物品供给概率信息。

倘若游戏公司没有遵守上述规定,韩国游戏主管部门文化体育观光部将发出整改令,收到整改令后依旧无动于衷,相关人员或主体将被处以2年以下有期徒刑或2000万韩元(约合人民币10.5万元)以下罚款的处罚。

GameLook之前曾经报道过,自从去年3月《法案》在韩国正式施行后,韩国游戏管理委员会国会议员金升秀曾经披露过违法的游戏公司信息(截至2024年6月30日),其中海外违反《法案》的厂商中,中国厂商占比高达72%。

就在最近(1月2日),韩国文化体育观光部公布了违反《法案》中规定的概率类道具信息公示义务的游戏公开整改令,这是自去年3月《法案》生效后,韩国主管部门发布的首个公开整改令,而整改令的惩戒对象是一家中国游戏厂商。

图源:韩国文化体育观光部

公开整改令显示,本次涉事的游戏厂商及游戏项目是RoamerPlan及其旗下的MMO手游《메템사이코시스》(中文:轮回),整改原因是《메템사이코시스》中的概率道具未正确公示概率信息,违反了《法案》第33条(标签义务)第2项及第38条第9项至第11项规定,主管部门责令该问题予以整改,并于1月24日前提交结果。

GameLook也根据AppStore和Google Play的相关信息进行了核查,RoamerPlan是一家注册地在中国香港的公司,目前旗下仅有《메템사이코시스》一款作品,有可能是某国内厂商专用于出海的发行商账号。

而根据《法案》规定和韩国文化体育观光部的相应解释,对于违反概率公示义务的行政措施将按照请求整改、建议整改、责令整改三个阶段进行,本次对于《메템사이코시스》的行政等级是责令整改,原因是在之前的请求整改、建议整改阶段,RoamerPlan未能成功接收到韩国文化体育观光部的通知,因此主管部门选择公示责令整改。

如果1月24日前RoamerPlan未提交整改结果的话,将直接进入处罚阶段,《法案》规定的处罚措施是2年以下有期徒刑或2000万韩元(约合人民币10.5万元)以下罚款,但由于《메템사이코시스》并未在韩国设立主体,根据之前韩国游戏管理委员会委员长所说“不遵守基于概率项目纠正令的海外游戏公司将被驱逐”,因此最后的处罚结果大概率是游戏下架、RoamerPlan被禁止进入韩国市场。

而一旦到了这个阶段,就意味着本案会成为韩国概率公式法案生效后,首个被正式处罚的案例。韩国市场的新法案,第一个出头鸟却是中国厂商。(注:Nexon《冒险岛》被罚款116亿韩元一案,是涉嫌概率造假,且案发时间(2024年1月3日)在本《法案》生效之前)

或许RoamerPlan只是个用之即弃的马甲,但是这件事产生的影响却会让所有出海韩国的国内游戏厂商买单,因为会对国内厂商的形象产生负面影响。此事发生后韩国游戏行业、媒体很可能会借题发挥对中国厂商大书特书,毕竟韩国本地游戏行业,本身就对中国游戏厂商在韩国市场的强势表现颇有微辞。

另一方面,近两年韩国一直在试图推动海外厂商代理人制度,即出海韩国的游戏必须在韩国本地有一个代理商/法人主体,此次案件因为韩国主管部门无法联系到RoamerPlan,而《메템사이코시스》又在韩国没有法人主体,这很可能会落人口实,促进韩国推动落实游戏代理人制度。事实上韩国市场中没有代理商的海外游戏远不止中国厂商的产品,因为个别国内厂商的问题就被别人抓住把柄借题发挥,实在是不值得。

而根据三方数据平台,《메템사이코시스》在最近30天内的收入已经可以忽略不计,基本可以断定这个产品已经被厂商放弃,RoamerPlan很可能也不愿意投入额外资源专门针对韩国市场修改游戏内容。

但主要问题还是在于RoamerPlan放弃该项目容易,甚至是背后的游戏厂商放弃掉RoamerPlan这个马甲也很容易,但最后影响的是整个出海韩国市场的中国游戏厂商的形象,这本质上是一个关乎游戏行业职业道德的问题。

因此无论是RoamerPlan真的未收到韩国主管部门的通知(主要靠邮件通知,可能被识别为垃圾短信),还是打算舍弃该项目,都希望RoamerPlan能够有始有终尽自己该尽的义务,甚至国内主管部门也可以适时介入进行劝戒。

最后也希望其它国内厂商,在出海时能够引以为鉴,毕竟日韩本身就是中国厂商最为重要的出海市场,出海时需要高度关注当地法规,并且保持自己的信息渠道畅通。

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