合作攀爬游戏《Peak》近日正式登陆PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S及Xbox PC平台。不过,伴随主机版推出,Steam版也迎来了一次大规模更新,游戏文件体积扩大至原来的三倍左右,总容量达到约15GB。开发团队表示,此次更新包含约10GB的数据,主要原因是每日轮换地图数量大幅增加。

《Peak》由Aggro Crab与Landfall联合开发,凭借多人合作攀爬玩法吸引了大量玩家。此次主机版支持全平台跨平台联机,让不同设备的玩家能够共同挑战登山路线。与此同时,开发团队也借这次更新调整了游戏的地图轮换机制,为后续游玩提供更多变化。
根据开发者在近期视频中的说明,此前游戏的每日地图轮换池只有约30张地图。为了保持地图内容更新,团队每隔几周就需要通过Steam补丁替换地图池,而且每批地图都需要手动制作。如今,地图池已经扩充至208张,玩家不必再反复体验原先有限的地图组合,游戏的重复游玩空间也随之提升。
开发团队表示,随着《Peak》的核心开发工作逐渐接近尾声,增加地图数量有助于维持游戏活跃度,为长期游玩打下基础。不过,目前团队仍在处理部分平台问题。
官方确认,Steam版此前出现的跨地区房间无法加入问题已经修复;Switch 2版角色跳跃过高后可能穿过地板的故障仍在处理中,Xbox平台部分玩家反馈的掉帧问题也正在排查。此外,巴西等部分地区的PlayStation玩家可能遇到售价异常偏高的情况,开发团队建议玩家暂缓购买,等待定价问题修复。
此次更新在扩充地图内容的同时,也带来了更大的存储需求。后续优化能否进一步改善各平台的运行体验,仍值得玩家关注。
