IGN 7分拿破仑第一人称类魂官宣:发售7天即回本

由《幽灵行者》系列开发商One More Level打造的第一人称类魂动作游戏《不朽遗志》(Valor Mortis),在发售仅7天后便正式达到盈亏平衡点。发行商Lyrical Games在社交平台宣布了这一消息:“我们无比自豪地宣布,《不朽遗志》仅在7天内就正式达到了盈亏平衡点。这一令人难以置信的里程碑,没有你们的支持是无法实现的。感谢你们响应皇帝的号召,相信我们的愿景。”

据官方财务披露,游戏净收入已经超过了发行协议中规定的开发、销售与营销成本。虽然One More Level预计要到2027年第一季度才会收到首笔分成款项,但回本本身已经跨过了维持业务健康的关键门槛。第三方数据平台Gamalytic估算,《不朽遗志》在Steam的销量约为7万份,对应收入可能在140万至310万美元之间。值得注意的是,开发团队此前有意不开放预购,希望让最终成品自己说话,由玩家来判断40美元的定价是否值得。

《不朽遗志》将类魂框架置入了一个拿破仑赢得滑铁卢战役的平行19世纪欧洲。玩家扮演法军士兵威廉·多塞特,从战场坟墓中被唤醒,却发现一场“腐朽瘟疫”正将死者变为嗜血怪物,甚至侵蚀了拿破仑的“永恒卫队”。战斗以第一人称展开,核心是精准格挡、冲刺闪避与血腥处决的组合,搭配19世纪军刀与左轮手枪的远近切换,并逐步解锁超自然能力。游戏完整主线流程约20小时,法语影帝文森·卡索为拿破仑献声。

口碑方面,游戏Steam评价为“特别好评”,好评率维持在81%至83% 左右;Metacritic媒体均分77分,IGN给出7分,Push Square则打出8分,认为其战斗与关卡设计“值得投入时间与金钱”。One More Level已确认,《不朽遗志》的扩展内容将于2027年内推出。对于一款挑战第一人称类魂这一相对冷门方向的作品而言,首周回本无疑为后续内容的推进提供了扎实的底气。

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