《圣歌》监制 Mark Darrah 回答玩家关于联机中的故事机制

《圣歌》监制 Mark Darrah 一直在通过推特回答玩家们的各种问题。而近日在 BioWare 公布的一条博客中,BioWare 的总经理 Casey Hudson 进一步解释了游戏中联机的故事讲述机制。

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在《圣歌》动态的世界中,玩家们能实时体会到各种变化:昼夜,天气和世界范围内的活动等等。这些变化将共同实时塑造游戏的故事。此为“我们的世界”。而当玩家回到基地时,他们会体验单人的剧情。玩家可以花时间发展关系,做出选择并看到结果,此为“我的故事”。

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