王者荣耀体验服更新 两位英雄遭削弱

《王者荣耀》作为国民级手游,为了能给玩家提供完美的游戏平衡性,官方每隔一段时间就会调整一些英雄的技能。近日在体验服迎来了一次更新,三位英雄的技能进行了调整,具体改动内容就请跟随本文一起来看看吧。

1.大乔

技能

一技能

伤害调整500(+100/lv)(+0.5ap)→500(+100/lv)(+0.55ap)

二技能

1.回到泉水点立刻回复全额生命值→在泉水每秒额外回复14%最大生命值(基础每秒回复20%最大生命值)

2.二技能的加速效果在视野范围内有敌方单位时失效。

属性

生命值:3111(+192/lv)→3144+(196.6/lv)

改动分析

一技能相较之前只增加了0.05ap的加成,且大乔一般情况下都是出肉装,可以说这一点加成显得非常鸡肋,而且在泉水的回复效果也大幅度削弱。好的一面是大乔的技能机制没有受到影响,这次只是降低团战以及一些组合的强度,转线的优势依然在。

2.扁鹊

技能改动

效果调整:印记每秒队友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的70%→印记每秒对友方英雄的治疗量只生效扁鹊自身的50%。

改动分析

这次扁鹊的改动无疑是降低扁鹊给团队带来的回复生命值增益,否则在现版本中很难被对方击杀。也就是说扁鹊的辅助能力下降了,群体回复量减少,团队辅助能力降低。

3.镜

之前体验服中对镜有了一系列调整,在基础伤害降低的情况下,两项技能的Ad加成也都降低了0.05。

技能改动

一技能:伤害调整90(+40/lv)(+0.85ad)→40(+50/lv)(+0.85ad)

二技能:伤害调整70(+25/lv)(+0.7ad)→40(+25/lv)(+0.7ad)

三技能:一技能的强化普攻的多段伤害只触发一片镜子碎片对敌人造成伤害,之前为三片镜子碎片可造成伤害。

改动分析

镜在之前版本中的特点是高爆发与灵活的机动性,很多脆皮英雄经常被她直接秒掉,所以为了平衡,在保留高灵活性的同时削弱了伤害。这次基础伤害的下降,也是为了削弱她在前期的影响力。

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