三国志战略版张飞阵容及兵书与技能加点推荐

《三国志战略版》中张飞自带战法的爆发点在第2和第4回合,所以速战速决才能最大程度发挥张飞的威力。在配合拥有控制类战法的武将时张飞也可以作为辅助使用,依靠其高额的控制概率实现变相的增伤。那么张飞实战中到底怎么样呢?兵书和技能加点该注意哪些呢?接下来就跟随本来看一下吧。

武将关键词:稳定全体伤害,反击盾集大成者

战法搭配:伤害增幅类战法

武将定位:莽夫,暴力份子、只想输出

武将简析

在属性上,武统速三高,三战前5的武力值,是非常典型的莽夫。

在兵种上,枪盾S骑A,已经无限接近完美的莽夫兵种。有桃园蜀枪在前边,张飞就不怕没有市场,而且在黑科技上也能轻松游走。

战法分析

分析:

该战法重现张飞一人横马当阳桥的雄姿,在战斗中会稳定地对敌军全体千万大量伤害。除了伤害效果之外,经飞在配合盛气凌乱等造成缴械状态的战法时,还能够大幅降低敌军的统率,提升队伍整体的兵刃输出能力。

拆解这战法,有以下几个重点:

1、被动战法。战斗前,武将自身获得增益的战法,通常情况下无法被动清除。战法生效的优先度为:第一位

2、关键词:稀少且稳定的被动型全体伤害,与缴械计穷联动,破甲

3、该战法简单可以分为两部分:

(1) 其一:两段针对敌军全体的伤害

首先我们来战法看看该战法的8回合期望值,2次*3目标(敌全体)*104%伤害率=612%,而咱们经常提到的影帝关羽则是1226.4%,是张飞的2倍。是不是感觉很不可思议?这样一对比起来,是不是觉得张飞特别弱鸡?可即便如此,为什么关羽待遇如此低迷,张飞却受无数人追捧?注意了,这个战法是不受太多环境影响,相对非常稳定的伤害!无论短时长时的伤害增幅,都会在这个战法中得到完美的反馈。想想要是只打4回合呢?,张飞的伤害率是不是就美观起来了。

数据是数据,实战是实战。和概率学玩多了心跳,才会懂得稳定的有多么重要。

(2) 其二:百分比削减敌军群体统率值(通俗称:破甲)

满级高达50%的统率削减,非常的给力!在这个属性至上的游戏中,50%的统率削减差不多就有20%左右的的兵刃伤害提升。不过破甲需要缴械,因此张飞长年与【盛气凌敌】绑定使用。如果再考虑武将,关羽所能提升的缴械计穷控制是张飞最完美的搭档,这也是为什么桃园经久不衰的原因,这联动没谁了。

兵书与加点建议

我对张飞的定位是莽夫,主要有速度方面的考量。

第一种抢速,要快过对面的核心输出,争取在面对输出之前打一套,减少敌军的兵力也是间接减少伤害的一种方式,这也是别人家的桃园为什么这么肉的原因; 第二种全武力加,不管不顾,良好的环境靠队友创造,这样输出最养眼,但没速度优势也相对会被动些。

如果你不想折腾抢速的琐碎事,建议全武力加。

作战,主流兵书选择:胜而益强、胜战、执锐

这是目前最主流的兵书,不仅收益稳定,第二回合是个不错的爆发点,时常有惊喜。

加点建议:全武力或速攻,速度自行调整

虚实,控制流选择:以治击乱、鬼谋/将威/妙算

该路线主要出现在以【盛气凌敌】为核心战法的五虎或关妹的控制流蜀枪上,以治击乱能获得非常稳定的收益。

加点建议:速攻(别怪我总是说“速攻”“攻速”的,抢速这条是没有尽头~)

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