各位九游网友,大家早上好呀!又到了每天「九游早报」的时间了,今天「九游早报」的主要内容有:《博德之门3》价格永降,《神鬼寓言4》战斗设计曝光,小岛秀夫绝版独占神作PC版移植。一起来看下详细内容吧。 1.《博德之门3》价格永降 拉瑞安工作室正式宣布,《博德之门3》Steam中国区售价将进行永久性调整。 在本轮促销活动结束后,游戏的标准售价将从原价298元永久下调至268元。 此次降价在拉瑞安工作室的官方公告中被明确定位为对中国玩家群体的特别回馈。官方在B站发布的视频中表示,此举是为了“感谢中国玩家对《博德之门3》的支持”。 2.《神鬼寓言4》战斗设计曝光 Playground Games透露了《神鬼寓言4》战斗系统的设计理念与具体细节。本作将延续系列早期作品“易上手”的战斗思路,同时通过“风格编织”系统为现代玩家提供足够的深度与表达空间。 开发团队确认,部分任务并非必须通过战斗完成。一些任务会用到对话选择或声望系统,另一些则安排更多探索内容,甚至包含谜题。这一设计思路与“动态世界”系统相呼应,意味着低难度玩家在主线推进中不会因战斗压力而受阻。 3.小岛秀夫绝版独占神作PC版移植 名为 LoreanXavier 的开发者正在将小岛秀夫那部被取消的恐怖 Demo《寂静岭 P.T.》以原生方式移植到 PC 平台。 他正使用 C++ 和 Vulkan API,通过逆向工程 PS4 的可执行文件,从头重建游戏逻辑与渲染管线。该项目将基于原始游戏数据运行,这意味着玩家需要自备一份《P.T.》的游戏镜像。原生 PC 移植版支持 60 FPS 以上的帧率,并集成了 AMD FSR 3.1 图像缩放技术。 4.《战争机器:事变日》启用DLSS5 《战争机器:事变日》已向预购高级版的玩家开放。有玩家通过Mod为游戏启用NVIDIA DLSS 5,其认为画面明显改善,但测试中帧率低于未启用时。游戏本身并未原生支持DLSS 5。 他展示了启用DLSS 5前后的对比截图,认为角色和环境画面都有改善。本作画面原本就出色,启用后则更接近自己预期中的下一代游戏画面。 5.索尼主机新技术曝光 索尼互动娱乐(SIE)图形研发首席工程师Daniel Craig在接受Digital Foundry采访时明确表示,面向标准版PS5推出的全新AI超分辨率技术QSSR,对于已经支持PS5 Pro端PSSR的游戏而言,“基本上可以即插即用,替代已经支持PSSR的游戏”。 开发者无需重新设计整个渲染系统,仅需数天调校即可让同一款游戏在PS5与PS5 Pro上分别调用适配的超分方案。 0
《博德3》价格永降 《神鬼寓言4》战斗曝光
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