《我的世界 传奇 Dungeons II》相互关联的世界怎么让每一次旅程都成为一场冒险

我的世界:传奇 Dungeons II 正在为整个 我的世界:传奇 系列开辟一个大胆的新篇章。它不仅为我们带来了一款强大且全新的 ARPG 游戏,在原版地牢探索的基础上实现了升级,还将在 9 月 29 日(明天)正式发布时,通过“Sift”区域为玩家提供一个充满活力的全新维度供探索。

《我的世界:传奇 Dungeons II》相互关联的世界如何让每一次旅程都成为一场冒险

在 我的世界:传奇 Dungeons II 全球发布前,我有幸上手体验了这款游戏,尝试了它的一些新内容,包括更深度的角色构建、更详细的装备系统,以及跳跃(!)的能力。然而,最让我印象深刻的是它那广阔且相互连通的世界:这片景观中充满了独特的生物群落、支线任务和可供探索的地牢,使探索成为了冒险中极为重要的一部分。

那边有什么?

原版游戏将英雄们送往有明确起点和终点的任务,而 我的世界:传奇 Dungeons II 则将任务之间的旅程也变成了乐趣的一部分。其相互连通的区域鼓励玩家绕道、发现并共享探索,让你能够从森林密布的“Howling Woods”,一路穿行至冰冷的“Frozen Highlands”,再到泥泞的“Rainy Plains”,整个过程没有任何加载界面来打断你的旅程。

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这不仅让我在游戏中步履不停,还让我能够欣赏到 我的世界:传奇 Dungeons II 的绝佳视觉效果——得益于虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)的加持,当我漫步于世界中时,该系列经典的方块设计美学从未如此出色,令人难以置信的灯光效果和精细的角色造型让整个世界熠熠生辉——尤其是当你进入“Sift”区域时。其独特的色调和充满柔和色彩的设计,使其与我们以前在 我的世界:传奇 中看到的任何东西都截然不同。

我也很欣赏能够自由探索、发现支线任务,或者按自己的节奏应对出现的敌人。当然,在面对僵尸、苦力怕、骷髅、蜘蛛和其他敌人时进行战斗,让整个世界感觉充满活力且更具沉浸感,就像核心的 我的世界:传奇 一样。

循环往复的乐趣

可重复进行的事件深化了游戏循环,让你有理由为了追求更好的战利品而回到“Deep Dark”的地下洞穴及其他地点。在游戏早期,我最喜欢回去的地方之一是“Howling Woods”北部的女巫 BOSS 战。与附近的“Boss Totem”互动可以重新激活战斗,让你有机会进行第二次、第三次甚至第十次挑战以获取掉落奖励。这些重赛不仅有助于熟悉战斗和测试不同的构建,对于搜寻稀有装备来武装我的冒险者也非常有用。

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这一点同样适用于“Rifts”和地牢。这些区域充满了敌人和宝箱,是主线故事之外的极佳调剂。奖励还可能包括“Enchantment Books”(附魔书),可以将独特能力融合到你的装备中;以及“Echo Shards”(回响碎片),用于升级商人、铁匠和装备。战利品是 我的世界:传奇 Dungeons II 的核心支柱之一,因此看到世界地图上散布着多种易于获取更好装备的途径,确实令人鼓舞。

关于附魔书的一点小提示——它们绝对值得你花时间去寻找,随着游戏的进行,它们开启了一个角色定制和升级的全新世界。我最喜欢注入到装备中的一些能力包括:Healing Smite(击败敌人后有几率在你周围产生一个治疗光环)、Ender Mines(部署爆炸水晶)以及 Somersault(可叠加,允许你进行额外的闪避翻滚)。所以,请务必花些时间通过反复刷地图上的地牢来充实你的收藏。

自由穿行

说到地图,它真的非常大。在体验了大约十几个小时后,我仍然觉得我只是触及了主世界(Overworld)和“Sift”的皮毛。值得庆幸的是,每个领域都通过“Minecart Stations”(矿车站点)和“Teleport Statues”(传送雕像)提供了慷慨的快速旅行选项,让这种规模感显得令人兴奋而非疲惫。

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另一个我经常使用的玩家友好功能是“Guidance Trail”(引导路径),当你按下左摇杆时,会出现一条指向当前任务的临时路径。当我深入 我的世界:传奇 Dungeons II 并背负多个支线任务,需要绕过陡峭的悬崖、破碎的圆木和深谷时,这个功能特别有用。当然,如果你在路边看到了什么闪闪发光的东西,你随时可以忽略它……

“Respawn Shrines”(重生祭坛)也散布在地图各处,通常位于地牢入口或 BOSS 祭坛附近。如果你在与主世界或“Sift”中的敌人战斗时倒下,你会在“Brave Haven”复活。从那里,与传送雕像互动即可把你送回之前经过的最近的祭坛,省去了徒步原路返回的麻烦。

我无法形容在游戏过程中我有多依赖这些玩家友好功能,通常是在我因为傲慢而吃了苦头,自以为“我能搞定他们……”但实际上完全不行的时候。至少现在还不行。但那种我可以毫无惩罚地迅速回到战斗并继续冒险的轻松感?那是一个我希望在更多 ARPG 中看到的好功能。

《我的世界:传奇 Dungeons II》相互关联的世界如何让每一次旅程都成为一场冒险

与前作那种精简的、章节驱动的冒险相比,我的世界:传奇 Dungeons II 真正向玩家敞开了它的世界。现在,每一次旅行,无论是通向一条新路线、一场突如其来的遭遇,还是一个意想不到的发现,都让旅程本身感觉像是冒险的一部分。

我的世界:传奇 Dungeons II 将于 9 月 29 日发售,届时将登陆 Xbox Series X|S、Xbox on PC、云游戏,并加入 Game Pass。通过 Xbox Play Anywhere,无需额外费用即可在主机和 PC 上畅玩。同时也将在 Steam、PlayStation 5、Nintendo Switch 和 Nintendo Switch 2 上发售。

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