EA承认《星球大战 绝地:幸存者》优化问题 会尽快解决

《星球大战 绝地:幸存者》发售前因为巨大的体量而被玩家诟病,而发售后在PC平台上本作“一视同仁”的优化问题,不由得让人怀疑这大体量到底都装了什么,Steam上也是不出所料直接获得了一个褒贬不一的评价。根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解如今作为发行商EA也成了本作的优化问题,尤其是PC上最为严重。

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《星球大战 绝地:幸存者》官方社交账号发布消息表示他们知道游戏在一些PC玩家的设备上并没有达到预期的水平,尤其一些拥有高端硬件与某些特定配置的玩家。例如在为Win11设计的多线程芯片组设备上使用Win10操作系统,以及高端GPU与低端CPU之间的通信也会导致意外的丢帧等问题。目前官方正在努力解决这些问题。不过他们也表示由于PC硬件的多样性,需要进行大量测试以确保补丁更新不会导致更多的bug。所以他们需要一些时间,会“尽快分享更新时间”。

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当然这也并不是PC的问题,作为一款动作冒险游戏《星球大战 绝地:幸存者》在主机平台甚至在高分辨率30帧的品质模式下表现更好,而性能模式下,游戏甚至可能掉到40多帧,并且会有画面撕裂。本作可能还得等一段时间才能算是真正“完成”。

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