《博德之门3》开发商创始人:希望大家制作更多的CRPG

《博德之门3》已经开始了自己的“奖杯收集”之旅,单单就是一个2023年的金摇杆奖,拉瑞安工作室的创始人“骑士总管”Swen Vincke就抱了一堆包括终极游戏在内的奖杯回来。由于《博德之门3》的火爆,很多新玩家都对CRPG这种游戏形式有了印象与兴趣,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解作为掀起这次热潮的拉瑞安,Swen Vincke称他希望看到更多CRPG推出。

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Swen Vincke表示他与拉瑞安一直十分专注制作他们自己的游戏,很多人都为此付出了大量努力,而游戏最终达到了他们的预期。他希望能够有更多像CRPG这种类型的游戏。这是他喜欢的类型,游戏行业的很多业内人士也喜欢玩。所以他认为更多的CRPG游戏推出会很棒,他期待能有更多这样的游戏推出。

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在黑岛工作室时代,CRPG曾经掀起了一段“古典辉煌”,《辐射》《博德之门》《异域镇魂曲》等等成为一代人的记忆。经历了一段时间的沉寂之后,如今Owlcat Games的《开拓者》系列,ZA/UM的《极乐迪斯科》以及拉瑞安的《神界原罪》系列和现代化的《博德之门3》似乎又掀开了CRPG的新篇章。希望之后真的能够看到更多有趣的故事与冒险。

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