名越稔洋称世嘉曾否决《如龙》初代两次 因为成人向

《人中之龙》系列如今已经成为世嘉的招牌系列,玩家们在这个开放世界游戏里体验着极道的“江湖味道”以及各种充满日式漫画风格的搞笑小故事。不过根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解《人中之龙》系列创始人名越稔洋的说法,“如龙”这个系列差点被世嘉否定胎死腹中。34k热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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作为前世嘉创意总监与“如龙之父”的名越稔洋称在21世纪初他计划推出第一款《人中之龙》游戏的时候,世嘉当时的发行战略是推出能够在全球范围内畅销的游戏,这种战略导致在开发上更倾向制作吸引广泛用户群的游戏,这些游戏将可以在“任何地区、任何人群”那里销售。不过这种战略并没有获得成功,因为他看到许多游戏开发提案被忽略,因为制作人要按照管理层的战略去修改项目。34k热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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这种战略下就导致名越稔洋自己提出的《人中之龙》初代也并不让世嘉感兴趣,因为世嘉认为这款游戏无法给孩子玩,也不能吸引女性玩家,更不适合海外消费者,并不具备能够在全球发行的吸引力。名越稔洋称自己向世嘉推荐了三次,才最终让世嘉批准开发《人中之龙》初代游戏。34k热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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如今《人中之龙》已经成为世嘉的招牌,系列销量已经突破2130万份,对于一个曾经主打亚洲地区的游戏系列,这个销量无疑已经很成功。同时本系列早已开始了欧美市场的开拓,而最新作《人中之龙8》首周就卖出了100万份。34k热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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