《野狗子》团队已着手新作开发!制作人谈未来构想

2024年末,由《寂静岭》系列创作者外山圭一郎主导的Bokeh Game Studio推出了其首款自家开发的动作冒险恐怖游戏《野狗子》。在近日举行的《野狗子》概念艺术展上,外山圭一郎在接受《Fami通》采访时,谈到了该作目前的销售表现、创立Bokeh Game Studio的初衷,以及公司未来的发展方向。他还透露,一款全新游戏目前已经在开发中。 OgS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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回顾《野狗子》的表现,外山圭一郎表示,团队原本希望这是一款能够实现更高销量的作品,但结果却更像是一款“拥有狂热粉丝”的小众游戏。不过他也坦言,这种反响或许源于玩家对《野狗子》究竟是动作游戏还是恐怖游戏的定位感到困惑。尽管如此,外山圭一郎强调,商业上的成功并非团队开发《野狗子》的唯一目标。他表示,非常满意团队通过本作展现出的独特风格,也做到了许多大型工作室无法实现的创意尝试。 OgS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

外山圭一郎指出,尽管团队仍将坚持挑战创新,但他也对这种状态能维持多久感到担忧,尤其考虑到自己的年纪。“至于我们还能坚持多久,这确实是个复杂的问题,尤其是考虑到我个人的年龄。不过我认为,今后也必须将接力棒交给下一代。作为一个工作室,我们目前仍处于迈向目标的中途。”Bokeh Game Studio通过道德模糊的神秘动作冒险游戏《野狗子》已展现出不俗的创造力和自由度,而未来他们也计划涉猎更多类型的游戏,并融合更多年轻一代的创意。虽然目前还没有明确的《野狗子》续作计划,但外山圭一郎表示,一款意在拓展工作室格局的新作已在开发之中。 OgS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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“我现在还不能透露太多细节,但我们的下一部作品已经启动开发。”外山圭一郎透露。“起初,我们就希望这个工作室能尝试各种不同方向的作品,比如实现年轻开发者的创意,甚至包括一些更轻松愉快的项目。”虽然与大型游戏公司相比,外山圭一郎在Bokeh Game Studio拥有更大的创作自由度,但他强调,团队离实现“真正多元与自由”的目标仍有很长一段路要走。“我们还需要再次全力以赴,向外界证明我们有这个能力。我们正在朝这个方向努力。不过目前项目还在起步阶段,所以应该会在未来的某个时间点公布更多信息。” OgS热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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