Intel游戏显卡发布整整2年 兜兜转转市场份额跌回0

2017年,Intel宣布将回归独立显卡,也是继i740、Larrabee之后第三次尝试这一领域。2020年底,Intel发布回归独立显卡的首款产品DG1,但基本和集显差不多,没有掀起多大浪花。2022年6月,Intel发布首款锐炫品牌的桌面显卡锐炫A380,但定位入门级,不适合玩游戏。2022年10月,Intel发布锐炫A750/A770,是其第一款真正的游戏显卡。

Intel对于锐炫A7系列显卡无疑是极为重视的,当时展开了各种各样的大规模宣传活动,声势浩大。

锐炫A7系列的技术、性能表现确实可圈可点,驱动也在持续更新优化,甚至经常能带来数倍的性能提升。

不过,这毕竟是Intel的“初出茅庐”,竞争力有限,合作品牌和产品也不够丰富,只有核心定档蓝戟最为努力,其他诸如宏碁、华擎、撼与等都没有太大的动作。

Intel还尝试过进军专业显卡领域,但基本没有溅起什么水花。

根据JPR最新公布的数据,Intel显卡的市场份额已经基本跌至0,2023年一季度最高也只有4%,大约25万块。

最好的消息就是锐炫显卡的发展,给处理器核显带来了全新的面貌,酷睿Ultra 200V系列甚至抢先用上了第二代架构,性能反超AMD,明年的Panther Lake(预计为酷睿Ultra 300V系列)又要抢先上三代架构。

眼下,NVIDIA RTX 50系列风雨欲来,AMD甚至都被迫暂时放弃旗舰领域,Intel Battlemage二代显卡传闻了太久,但一直不见落地,目前看最快也要到明年初的CES大会上。

从规划和目前的情况看,Intel二代锐炫的性能和定位将会有所提到,但最多也就达到高端领域,甚至第三代的Celetial都难以成为真正的旗舰卡。

很多人一直担心Intel独立显卡做得如此艰难,公司情况也如此困难,会不会中途放弃,长远来看还真的不好说,至少能做到第三代吧。

其实无论玩家还是行业,都不希望Intel轻易放弃显卡,毕竟,一家独大太痛苦了。

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