暴雪将在《魔兽世界:无限》中加入原生手柄支持,这也是《魔兽世界》迈向多设备游玩的第一步。新版本定于11月4日上线,以2004年原版的设定与玩法为基底,同时追加全新剧情与内容。
长久以来,《魔兽世界》都以键鼠作为主流操作方式,原生手柄适配也因此成为本作最受关注的改动。暴雪执行制作人兼副总裁HollyLongdale表示,团队的长远目标是让玩家能够在各类设备上随时游玩,而先把手柄体验打磨好,就是这次尝试的起点。
她还提到了ProjectHelix项目,认为未来不同游戏平台的边界会慢慢模糊。目前已有玩家成功在ROGAllyX掌机上运行游戏,手柄适配带来的灵活性,不止面向传统主机,也适配各类便携设备。
外界普遍猜测ProjectHelix是Xbox主机与PC融合设备,但该设备形态还只停留在传闻阶段。暴雪并未官宣主机版《魔兽世界》,Longdale本次只是说明长期发展方向与技术储备,不等于Xbox版本已经立项。
