米哈游追责200人,“游戏泄密”最高被罚赔偿55万元!

近日,知名游戏公司米哈游再次发布公告,宣布对游戏泄密行为采取“零容忍”态度,并已累计追责200余名泄密者。公告强调,游戏泄密不仅破坏玩家体验和运营节奏,更可能对游戏口碑和企业声誉造成负面影响,带来巨大损失。米哈游的强硬表态,再次将二次元游戏社区长期存在的“内鬼”、“舅舅党”等泄密问题推至舆论中心。

根据米哈游官方公告,此次行动中,部分涉案团伙已被警方采取刑事强制措施,多人受到行政处罚。米哈游还对恶意传播泄密内容的200余名泄密者进行了严肃追责,并责令侵权人公开道歉,单个侵权人判赔最高金额达55万元。

公告中,米哈游措辞强硬地表示:“游戏泄密行为不仅会破坏玩家游戏体验和游戏运营节奏,还有可能对游戏的口碑、声誉造成负面影响,给企业带来巨大损失。针对采用不正当手段获取游戏未公开内容、传播扩散涉密内容等‘游戏泄密’行为,米哈游始终秉持零容忍态度,持续开展专项行动多举措打击。”

值得注意的是,米哈游在打击泄密行为中取得了多项“首例”成果,例如“全国首例涉游戏未公开角色设计的商业秘密诉前行为保全案”以及“全国首例将未公开的游戏角色、场景等认定为商业秘密的生效判决案件”。这些案例无疑为游戏行业打击泄密行为提供了重要的法律指导意义。

米哈游在公告中也明确了未来将持续在全球范围内对各类侵权行为进行全链条打击,并呼吁用户踊跃提供侵权线索。

事实上,米哈游并非首次公开对抗游戏泄密行为。作为内容驱动型产品,游戏泄密问题长期困扰着包括米哈游、鹰角网络在内的众多二次元游戏厂商。“内鬼”、“舅舅党”等群体活跃于各大游戏社区,通过非官方渠道提前曝光游戏内容,甚至以此牟利。B站等平台也曾大力打击相关内容,但泄密现象屡禁不止,已成为二次元游戏社区的“毒瘤”。

当然不只是国内厂商,前不久,韩国二次元游戏《Ever Soul》的总制作人金哲熙在一次演讲中,就反思了游戏泄密问题,并分享了团队的教训。

事情的起因是一开始《EverSoul》为了减少后续游戏更新补丁体积,一度首发版本预装了一年的更新内容以,金哲熙回忆道:“过去我们长期以来都是这么开发游戏的,完全没想到会出问题。” 然而,正是这种做法导致游戏客户端上线后迅速被玩家“解包”,包括未公开的一年更新计划全部泄露,迫使团队连夜道歉并公开未来计划。金哲熙坦言:“这是最大的失误。此后我们不再一次性预装大量更新内容。”

而《Ever Soul》的案例,也从侧面反映了二次元游戏内容向的特点以及玩家对游戏内容的高度关注,使得游戏泄密问题更加复杂和难以根除。GameLook只能说,要彻底根除二次元游戏社区的“内鬼”顽疾,恐怕还需要游戏厂商、平台、玩家等多方共同努力,构建更加健康的游戏社区环境。

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