B社总监希望《辐射5》能让玩家玩600个小时

在《上古卷轴6》之后,B社下一款将会开发的游戏就是《辐射5》,B社一位总监表示,他希望《辐射5》能让玩家玩上600小时。

距离《辐射76》已经过去七年,距离该末日题材系列的上一部正统作品《辐射4》也已有十年之久。新作《辐射5》在短期内显然不太可能推出,因为B社目前的重心仍然是《上古卷轴6》。

尽管《辐射5》距离发售还有很多年,开发团队已经开始公开谈论这款游戏。此前他们确认,《辐射》电视剧的成功将会直接影响《辐射5》的开发方向。如今,工作室设计总监Emil Pagliarulo进一步透露了他们希望这款游戏最终能做到多么庞大。

《辐射5》或将拥有高达600小时的内容

在接受Game Informer采访时,工作室设计总监Emil Pagliarulo表示,希望“为粉丝提供一个真正能投入其中的故事,以及他们喜爱的系统,让这成为一种不是玩20小时、也不是100小时,而是能玩200小时、300小时,甚至600小时的体验。”

这并不一定意味着《辐射5》通关就需要600小时,但这强烈暗示了在片尾字幕结束之后,仍然会有大量内容让玩家持续游玩。

如果只专注主线剧情,《辐射4》大约30小时就能通关,但想要全要素完成则接近200小时。不过,即便达成100%完成度,仍有许多玩家不断回归游戏,不论是继续建造基地,还是尝试新的MOD。

就连今年已经14岁的《上古卷轴5:天际》,社区依旧非常活跃,不断探索新的玩法方式。因此,贝塞斯达的游戏内容一向丰富,这并不令人意外。

在同一次采访中,Pagliarulo也明确表示,虽然他希望《辐射5》能让老玩家感到熟悉,但与时代同步同样重要。他补充道:

“我对未来的期望是:在延续我们一直以来所做的事情的同时,也要不断进化。而这种进化必须符合行业的发展方向,以及玩家的变化,这样你才不会被困在过去。”

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