超壮观! 《使命召唤14》新杂志封面:48人抢滩登陆!

距离Sledgehammer Games制作,动视发行的第一人称射击类游戏《使命召唤14:二战(Call of Duty 14)》的Beta测试越来越近了,关于游戏的各种情报也越来越多,动视发布了专为《Gameinfomer》杂志打造的《使命召唤14》封面,一起来看一下吧~

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《Gameinfomer》杂志封面捕捉了48人抢滩登陆壮观场面,即本作支持48人互相交流、匹配战役的基地系统,这个“大厅”采用第三人称视角,可以让玩家彼此看到自己和对方的角色,游戏角色可以自定义各种配件与职业系统。当然,基地里还是有FPS视角的训练靶场。

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《使命召唤:二战》游戏战役大部分将以游戏内画面展示,非大量采用过场动画,效仿了诸多“行走模拟器”游戏,比如《看火人》,《归家》,《弗吉尼亚》。游戏特定场景可以操控法国士兵,英国士兵,加拿大士兵,其中包括美国白人与非裔美国人互动的场景。

游戏风格效仿《血战钢锯岭》,《拯救大兵瑞恩》。游戏自动回血机制,以及疾跑机制取消,比如玩家找寻医疗兵疗伤,弹药同样得探索或者队友帮助发子弹。另外,游戏疾跑机制修改为跑一会喘一下气的设计。

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《使命召唤14:二战》Beta测试预定8月25日登陆PS4平台,持续到8月28日,然后9月1日到9月4日登陆Xbox One和PS4平台,PC版尚未公布Beta测试日期,正式版预定11月3日发售。

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