执行制作人离职后,工作室表示无需担心《全境封锁3》

近日还在夸赞《全境封锁3》“势头正盛,潜力十足”的朱利安·格里蒂已从育碧离职。这位曾担任Massive工作室该系列执行制作人的开发者,现已前往战地工作室开启“新征程”——该工作室于去年推出了《战地6》。

Massive工作室在推特发布声明称,团队会怀念格里蒂,但“他的印记将永存”。“在未来的岁月里,我们会继续把这个由他参与缔造的世界呈现在玩家面前。朱利安,你的精神遗产已成为工作室的一部分,记住:一日特工,终身特工。”

格里蒂本人也在社交账号上谈及离职一事:“是时候卸下我的外勤装备了(手表我会留着),去开启另一段精彩冒险。《全境封锁》系列的未来一片光明,我已经迫不及待想看到玩家们发现开发团队接下来的成果了。”

格里蒂于2023年出任该系列执行制作人,此前他一直忙于执导《星球大战:亡命之徒》。也是在2023年,他正式公布了《全境封锁3》的消息,但此后便再无更多细节流出。

当然,鉴于格里蒂在项目中的重要地位,外界或许会对《全境封锁3》的开发进度感到担忧。不过《全境封锁2》后续仍有大量内容上线,包括第八年度更新、即将到来的周年庆赛季全新写实模式,以及全新的幸存者模式。这还没算上移动端游戏《全境封锁:曙光》。对此Massive工作室回应道:“无需担心。”

“曾与朱利安携手构建这个游戏世界的团队成员仍在岗位上,他们会秉持不变的雄心壮志,推动系列作品继续前行。”事实确实如此,《全境封锁2》创意总监雅尼克·邦舍罗依旧在全力推进游戏开发,甚至还透露未来会有更多惊喜。与此同时,幸存者模式则由马格努斯·杨森主导开发——他正是初代《全境封锁》生存DLC的负责人,而该DLC堪称开创了撤离类游戏玩法的先河。

《全境封锁3》目前尚未公布发售日期与登陆平台,但今年3月预计会公布《全境封锁2》下一年度的更新内容。另外,从日本第一人称射击游戏日活动现场出现的宣传横幅来看,《全境封锁》系列也有可能推出终极版。

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