长线运营的游戏里,总有一批玩家对过去的服情有独钟。新内容出了不少,心里惦记的,却还是早年的地图以及当初一起玩的那群人。

但做怀旧,最容易搞错的一件事,就是把玩家想回去看看的想法,理解成想把过去的一切一成不变的重来一遍。
旧版本原样照搬,熟悉的玩法回来了,当年那繁琐的操作也跟着回来了,复古倒是够复古,可玩家怀念的真的是这些吗?
运营十一年的《率土之滨》,这次公布的独立版本“时代版”,便准备在这件事上做些取舍。
这项规划,来自率土今年颇为热闹的十一周年庆。古天乐以首席谋略官身份坐镇航母杯,而制作人阿文公布的一系列后续内容,也让玩家在参与庆典之余有了新的关注目标。

时代版便是其中之一。
经典2D大地图、2018年率土的阵容环境、行军提速、共享要塞、预约出征等饱受好评的玩法和功能得以保留,用无宝物、无士气的设计,将玩家带回熟悉的策略战场。
老玩家想找回的感觉,以及更适合当下环境的游戏节奏,率土时代版表示自己通通都要。

时代版有一个很值得关注的地方,它回应了一个长期游戏里很具体的需求,有些玩家虽然喜欢现在的率土,但也想要再体验一次当年那熟悉的沙盘。
率土制作人也在爆料中提到,团队在社区交流和调研时,收到过玩家希望找回以前感觉的反馈。

经过讨论与调研,时代版变成了回应这些玩家的礼物。
首先回来的,是熟悉的视觉设计。
经典2D大地图、熟悉的界面以及早年武将形象,这些很容易勾起老玩家回忆,想起自己第一次研究配队、第一次参与同盟作战时的感觉。

时代版的变化,不只停留在画面上。
按照爆料中的计划,率土时代版的阵容环境将回退至2018年时期,并采用无宝物、无士气的设计,让策略博弈的重点集中在武将与战法搭配上。
这意味着,早先熟悉那个环境的玩家可以重新使用自己研究过的配将思路。没有经历过早年版本的玩家,也有机会通过时代版,了解率土过去的策略体验。
具体怎么配,碰上不同的对手该如何应对,这些仍需要玩家自己琢磨。经典环境提供的是一种选择,即使是过去的成熟配队,也不意味着它是如今的完美答案。

不过,找回当年的玩法,不代表要照搬当年的时间安排。
这也是时代版此次规划里很重要的一部分,继续为玩家降肝减负。
行军提速可以减少部队调动中的等待,共享要塞、预约出征等功能让一些行动更方便提前安排,帮助玩家协调生活与游戏时间。

这些都是率土在爽玩版、青春服总结出的经验。
十一年的运营,留下的不只是越来越丰富的内容,也让率土有机会更深入地理解玩家。有人想尝新,有人想重温熟悉的策略环境;喜欢游戏的心情可能没变,能够投入的时间却已经不同。
时代版的取舍,正是围绕这些变化展开。经典玩法值得重新体验,这些年改善日常操作的成果也不必舍弃。让老玩家认得出熟悉的沙盘,又能按照今天的生活节奏参与其中,比单纯把旧版本搬回来更有意义。
除了时代版,阿文还公布了《秦时明月》《天行九歌》联动,后续计划推出专属联动版本、“百家争鸣”主题服等内容。熟悉国漫角色的观众,以及对百家学派感兴趣的玩家,都有新的内容可以关注。

这些版本各有侧重,也不必把所有需求都放进同一种体验里。
时光没法倒流,但游戏可以继续调整。率土走到第十一年,还愿意为玩家想回去看看的心情,认真准备一个新的入口。怀念的乐趣可以再来一遍,当年的麻烦,就不必奉陪了。
