黎明重生评测:又一末日生存系列游戏

“一根棍子开局,物资全靠捡”,在我印象里,《黎明重生》这游戏确实藏得够久。期间虽然搞过几次测试,但结果都不太理想。不过,先抱点期待再吐槽,咱们还是上手试试看。

片头CG里提到“梦蝶”,说白了就是其他游戏里常见的丧尸病毒。所谓的梦蝶结晶,其实就是强化材料。单论题材,不算新鲜,甚至有点老套。手机上同类的生存游戏多得是,比如《黎明觉醒》《文明重启》这些。

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CG放完,新手能建个角色,分男女,还能调调发型和肤色。不过可选项就三种,选好就能直接开搞生存冒险了。

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进游戏后,默认是上帝视角。人物建模算不上精致,但末日氛围倒是挺到位。破房子、怪异的变异生物、荒野森林,这些元素拼出了一个逼真的末日世界,代入感不错。上帝视角也挺适合这题材——怪物从四面八方扑过来,用第一人称视野受限,操作难度会飙升。不过缺点也有,画面表现和沉浸感弱了点,人物变小不够精细。对我这种玩惯3D第一视角的人来说,不能滑动切画面有点别扭。

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玩法就是老一套,捡资源、建家、打怪。一开始给你把趁手武器,每把都有专属技能。跟着老头的指引,做主线任务,一路砍变异者。打完能捡到不同战利品,像武器、食物、木材、图鉴这些。遇到树木石头啥的也能顺手采集。

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收集这些材料,就是拿来洗练强化装备,或者在制作台上搞点防具家具。

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不过资源采集有个亮点。相比其他末日游戏那种定时刷新,这游戏刷新机制靠“睡觉”来存次数。刷资源和睡前绑定,次数可以累积。比如说今天没上线,第二天就多一次睡觉机会,能多刷一遍地图资源。个人觉得这设计挺有创意,也能避免资源浪费。

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除了沙盒地图,还有副本、竞技场、排名这些花哨内容。核心玩法和别的生存游戏大差不差,甚至不少东西乍一看像《黎明觉醒》的低配版。

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相对的,游戏重心全压在装备打造和升级上。这方面系统很复杂,每个角色8个装备栏,还有锻造、熔铸、重塑、羁绊这些养成点。加上天赋系统,可以在图纸台上对冷热兵器做百分比强化。

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背包栏扩位置还得用钻石解锁...这操作真让人没想到。

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总的来说,《黎明重生》算是款集收集、求生、制作、战斗于一身的生存游戏。但仔细扒拉一下,内容和玩法跟市面上同类游戏重复度挺高,有些地方还不如别人。如果策划有心,加些创新设计,游戏也能有特色,给人留点印象。

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