因美国SEC审查 在线游戏平台公司Roblox上市计划再次推迟

1 月 29 日午间消息,据报道,在线游戏平台公司 Roblox (罗布乐思)周四发给员工的一份备忘录显示,由于美国证券交易委员会(United States Securities and Exchange Commission,SEC)对该公司财务收入的确认方式进行了审查,公司将推迟原定的上市计划。

Roblox 本月早些时候在一份文件中表示,计划于 2 月份在纽约证交所(New York Stock Exchange)上市。

其实,这并不是 Roblox 上市计划的第一次推迟。2020 年 12 月,Roblox 告诉员工,它已将上市日期推迟到 2021 年,推迟的原因是希望与顾问合作、改善流程,为员工和投资者带来更多收益。且 Roblox 公司还改变了上市策略,表示将寻求通过直接上市而不是首次公开募股(IPO)的方式完成上市。

但这一次再度推迟上市对这家备受期待的企业而言,无疑是一个大打击。

在本月早些时候的一轮融资中,Roblox 的估值飙升至 295 亿美元,是 11 个月前估值的 7 倍多(当时估值为 40 亿美元),估值飙升的主要原因是视频游戏在 COVID-19 大流行期间人气高涨。

而备忘录显示,美国证券交易委员会对 Roblox 在平台上销售其货币 Robux 的收入确认方式持保留态度。

据悉,玩家可以在游戏中使用 Robux 币购买耐用品(可以持续使用一段时间)以及消耗品(需要立即使用)。Roblox 希望以同样的方式处置所有收益,并将其摊销到付费用户账户的持续时长中,也就是 2 年左右。

Roblox 公司创始人兼首席执行官大卫 巴斯祖基(David Baszucki)在给员工的备忘录中写道: 采用这种会计方法,我们的营收实际上会更高一些,而预订量、DAU(每日活跃用户)、用户粘性小时数和现金流将不会发生变化。

他表示: 不过,我们需要一些时间来更新财务报表中的这一变化。

截至目前,Roblox 发言人拒绝置评。

文件显示,Roblox 的营收(基于其早先对该指标的定义)在 2020 年前 9 个月跃升 68%,至 5.887 亿美元。该公司报告普通股股东净亏损 2.032 亿美元,上年同期为 4630 万美元。

Roblox 是全球最受欢迎的儿童游戏网站之一,为用户提供多种移动设备和游戏机上的游戏。Roblox 表示,在截至 9 月 30 日的九个月里,其每日活跃用户数量较上年同期增长 82%,至 3110 万。

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