恐怖游戏《Displacement》预告 疯狂杀出血路

近日生存恐怖游戏《Displacement》新预告发布,战斗与《死刑犯:罪恶起源》类似,非常刺激。本作已上架Steam,发售日期待定,支持中文。

全新预告:

《Displacement》融入了沉浸式叙事元素,玩家将沉浸在疯狂之中,为生存而战。游戏中玩家将扮演一位心理学家,身处一个极地空间站。某天醒来发现研究站的工作人员全部丧失理智,成为狂暴者。为了生存,主角须对抗充满敌意的人类,同时揭开神秘疯狂的真相。

本作有两大特色,首先是独特温度系统。在探索极地站过程,由于身体长时间暴露在极限的严寒中,玩家心神也会逐渐被疯狂侵蚀。随着理智流失、疯狂程度加深,玩家会逐渐解锁可怕的新能力,“从被追捕的受害者变成一个浑身是血的掠食者”,游戏玩法也会随之转变,从压抑紧张的生存恐怖,渐渐演变成血腥暴力的战斗动作。在动态温度系统之外,还有温度相关的解谜设计,必须制作或找到临时热源来维持体温,否则主角将被严寒与疯狂一同吞噬。

另一特色是强调完全沉浸的体验,《Displacement》的第一人称视角没有HUD,或任何UI遮蔽与干扰。画面所见都是故事片段,玩家也会听见角色呼吸心跳、身体发出的声响,如同附身在主角亲历其境。研究基地盘踞着三个风格迥异的疯狂邪教,每个教团都有其可怕的追随者,各具备独特的战术与可怕特性。开发团队强调,每场Boss战都须付出鲜血代价的试炼,玩家必须学会辨识并找到对方弱点,否则就会成为邪教祭坛上的牺牲品。

本作采用近战为主的残酷打法,提供20种冷兵器,包括大锤、刀刃等,每种武器都有其优缺点,以及别具特色的战斗风格。为了用暴力回应邪教徒,玩家可根据手中武器触发专属处决动作,让死亡变成一场野蛮的即兴艺术。或是利用环境作为武器,打翻桌子,将敌人从高处推落,将手边物件化作凶器大肆破坏、粉碎、杀戮。

游戏截图:

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