传《消逝的光芒2》开发陷入混乱 团队士气低迷

对于上天入地无所不能,花式溜丧尸的《消逝的光芒》,系列粉丝们在继续着初代的合作挑战的同时也在一直期待Techland早点推出《消逝的光芒2》。不过经过一次又一次的跳票,系列粉丝都很好奇这款游戏的开发到底出了什么问题。而根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解外媒来自Techland匿名开发者的消息,由于一直推倒重来,目前《消逝的光芒2》或许还未最终定型,开发工作也陷入混乱。

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开发的混乱根源主要来自于游戏的创意总监Adrian Ciszewski与编剧Chris Avellone之间的争端,由于前者基于游戏机制想要对于剧情设定进行更改,而后者则想要创造一个层次丰富,复杂庞大的故事而产生摩擦。

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由于两位游戏团队高层的摩擦也导致了基层开发者的开发混乱。创意总监Adrian Ciszewski经常做出明显的“最终定案”,但是后来就又被推翻了。团队的大家每次都以为终于达成了开发目标时,就又被打回了出发点,这让团队士气低落。而编剧Chris Avellone提出的故事风格与设定并不能达到目前团队开发技术能够达到的高度。由于这些开发上的矛盾,包括游戏引擎的主要开发者之一的前技术总监Pawel Rohleder在内超过50人离开了Techland。

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对于开发者致力于游戏至善至美,这是玩家们愿意看到的。但是根据传闻来看,不仅仅是2020年内我们看不到《消逝的光芒2》,这款游戏到底什么时候能够发售,也是个问题了。

《消逝的光芒2》预定登陆PS4、XboxOne与PC平台。

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