据Eurogamer报道,《最终幻想:共鸣》的试玩体验相当出色,其核心原因在于Square Enix进行了一项此前从未尝试过的实验——将《最终幻想5》的职业系统与《最终幻想6》的角色特性融合在一起。 游戏总监古屋博人在接受Kotaku采访时表示,团队的基础是对《最终幻想》系列历史有充分了解,但同时也保持着现代玩家的 sensibility,会玩FF系列之外的最新游戏。制作人中岛启介进一步解释了这个实验的具体思路:“我们最初的设想很简单——如果把《最终幻想5》的职业系统和《最终幻想6》中每个角色的独特性结合在一起,会是什么样子?这种实验过去没有做过,需要一些研究和创新。”团队还研究了《FF7重制版》和《FF16》中的Stagger系统,将其与90年代经典作品的复古灵感融合,最终形成了现在的战斗体系。 游戏从已关服的手机游戏《最终幻想:勇气启示录》衍生而来,是一款像素优先的回合制RPG,支持HD-2D画面风格,视觉表现令人惊艳。玩家队伍由具有各自技能的角色与 “Visions” (系列过去角色,拥有独特能力)搭配组成,战斗变化丰富。 有趣的是,团队曾在开发过程中考虑过完全不加入FF系列经典角色,但最终决定保留。古屋博人表示,当想到“使用克劳德的Cross-Slash,加上华丽的CG演出”有多酷时,就决定要把它做进去。 《最终幻想:共鸣》将于10月22日登陆PC、PS5、Switch 2及Xbox Series X|S平台。 本文由九游制作发布,未经允许禁止转载。 更多相关资讯请关注:最终幻想:共鸣专区
《最终幻想》新作大胆创新 融合5代和6代的精华
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