帝国时代4各文明精通达成方法一览

《帝国时代4》中每个文明都有独特的精通任务。很多玩家还不知道这些文明精通任务的达成条件是什么。那么下面就给各位带来帝国时代4各文明精通达成方法一览,对此还不了解的玩家可以看看下文。

  英格兰精通

下次努力,间谍

在黑暗时代(第一时代)杀死一名敌方侦察兵。

武备条例

在封建时代(第二时代)从议会厅生产30名长弓兵。

实力测试Ⅰ

赢得一场对抗简单AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

集结人民

在城堡时代(第三时代)建造王宫并在其中生产10名村民。

快速采集

在有16座受磨坊影响的农田的情况下达到城堡时代(第三时代)。

营火集会

使用预备营地的能力治疗10名长弓兵。

实力测试Ⅱ

赢得一场对抗中等AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

加班加点

从大型箭塔生产20个单位。

拉响警报

在城堡网络的效果影响下击败50个敌方单位。

箭如雨下

使用受万箭齐发升级影响的长弓兵击败20名敌人。

实力测试Ⅲ

赢得一场

对抗困难AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

种瓜得瓜

从圈地中积累5000黄金。

为了温嘉德

从温嘉德宫殿生产5名温嘉德军队。

祸从天降

使用受散射炮弹科技影响的巨型投石机摧毁20名敌方单位。

实力测试Ⅳ

赢得一场对抗极难AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

  法兰西精通

物尽其用

在黑暗时代(第一时代)建造4座资源存放建筑。

负担之轮

在城堡时代(第三时代)前,研究园艺学、双宽斧和特制矿锄。

实力测试Ⅰ

赢得一场对抗简单AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

策马侦察

建造骑兵学校地标,然后生产20个骑兵单位。

经商有道

在封建时代(第二时代)通过商人积累2000食物、木材或石料。

身披亮甲

从受邻近大型箭塔影响的马厩生产40名皇家骑士。

实力测试Ⅱ

赢得一场对抗中等AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

弩箭如风

研究弩手马镫并使用弓弩手击败20个敌方单位。

红色战场

建造红宫地标并用其击败30名敌人。

工匠大师

在城堡时代(第三时代)从工会大厅地标积累2000食物、木材、黄金或石料。

实力测试Ⅲ

赢得一场对抗困难AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

同袍战友

在还有25名骑兵单位生存的情况下赢得比赛。

军事码头

使用受装甲船身科技影响的三桅战船杀死10个敌方单位。

繁荣昌盛

在有20名商人工作中的情况下取得一场世界奇观胜利。

实力测试Ⅳ

赢得一场对抗极难AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

  神圣罗马帝国精通

鼓舞人心

在黑暗时代(第一时代)中,派遣受圣灵鼓舞影响的村民采集500资源。

多多益善

在城镇中心影响范围内建造20座建筑。

实力测试Ⅰ

赢得一场对抗简单AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

重新补给

使用受双手武器科技影响的武士击败15个敌方单位。

步兵大军

在城堡时代(第三时代)中,研究行军演习并生产一支由30名步兵组成的部队。

希望之光

研究草药,并于城堡时代(第三时代)的修道院生产5名高级教士。

实力测试Ⅱ

赢得一场对抗中等AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

重兵镇守

建造雷格尼茨大教堂、在其中放置圣物,并从中积累3000黄金。

压倒性优势

使用国土佣仆击败50名敌人。

什一奉献

通过放置在修道院、大型箭塔、码头、石墙塔或哨站中的圣物积累1000黄金。

实力测试Ⅲ

赢得一场对抗困难AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

禁止通行

建造埃尔茨巴赫宫殿,然后在其影响范围内建造3座大型箭塔。

圣歌感召

使用高级教士招降10名敌人。

宏伟壮丽

研究加强防御并取得一场世界奇观胜利。

实力测试Ⅳ

赢得一场对抗极难AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

  中国精通

建筑群

进入封建时代(第二时代)前,积累1500资源并达到15人口。

国家收入

在城堡时代(第三时代)前,使用一名朝廷命官收集250税金。

实力测试Ⅰ

赢得一场对抗简单AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

弩箭风暴

生产20名诸葛弩手并使用他们击败30个敌方单位。

拓展村庄

在城堡时代(第三时代)前,建造2座村庄并达到100人口。

朝廷监管

派一名命官监督30个军事单位的生产。

实力测试Ⅱ

赢得一场对抗中等AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

财富共享

通过受翰林院的税收增加能力影响的建筑产生500税金。

神灵之道

建造6个受灵道地标的降低王朝单位成本能力影响的建筑。

钢铁加农炮

使用天文钟楼的攻城器械击败敌人,需在损失20个钟楼攻城器械之前击败40名敌人。

实力测试Ⅲ

赢得一场对抗困难AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

雷霆攻势

使用配备火药武器的步兵或骑兵单位击败50名敌人。

七个故事

从宝塔产生每种资源类型(食物、木料和石料)各1500。

大红披风

在明朝取得一场地标胜利。

实力测试Ⅳ

赢得一场对抗极难AI的1V1自定义或小规模战斗比赛。

责任编辑:未知

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