我的门派开局选哪两个?我的门派天命选择攻略介绍

我的门派开局选哪两个?很多小伙伴都不清楚,我的门派是一款国风修仙养成探索游戏,与其他养成游戏不同的是,玩家将成为一代掌门开宗立派,在仙侠世界中发展壮大自己的门派,那么下面是小编为大家准备的攻略内容,相信一定能够帮助到你们,那么就让我们一起来看看吧!

我的门派天命选择攻略介绍

一、开局天赋选择

开局的话,天赋是六选二,这里推荐以下几种方案:

1、想用掌门当战斗力,就选[先天灵脉+武道巅峰];

2、想让掌门有极致的六维,就选[天眷之人+武道巅峰] ;

3、想用掌门当工具人,就[丹阵/器]三选其二;

前期都能找到替代,无论选哪个到后期都是同职业的顶尖者。

二、天赋作用及推荐度

推荐度采取星数表达,星数越高越值得,此为主观推荐。

天眷之人(二星):加机缘和魅力,(魅力能捏,机缘在掌门身上不好使)

武道巅峰(五星):加气感和根骨,(战斗力极强)

天灵脉(三星):加伍行灵根,(全属性增减伤,可参考灵脉减伤测试选择)

丹道宗师(四星):加炼丹和悟性,(极品丹与下品丹差距贼大))

器道宗师(五星):加炼器、制衣、铁匠和悟性;(一人顶三个极品))

阵道宗师(三星):加阵法和悟性,(用处太少了)

每个天赋都加潜力。

很喜欢这款游戏的游戏进度掌控感,不会逼的太紧,有时间就推一下图,空闲时间自己也会涨涨经验,探图的过程,小故事也还算可以。要是能再增加一些roguelike元素,和一些活动就更好了。

对我而言,这款游戏可能更像奶牛镇,单机+养成+需联网+休闲。然而从游戏充值的内容到论坛里氪金大佬的抱怨,都让我感到了过去页游“为了战斗力就应该氪”的气氛,这就和休闲的调性有了很大了的矛盾。不缺资源的月卡玩家还是别选阵法,选个炼丹多稳定,但是白嫖玩家毫无资源,炼器都吃力更别提炼丹。

那么以上就是攻略全部内容,希望大家能够喜欢。

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