《生化危机9》总监解释添加第三人称视角:第一人称太吓人

自2017年的《生化危机7》开始,卡普空就开始使用沉浸感更强的第一人称视角。不过在《生化危机9:安魂曲》中,游戏又为玩家提供了第一人称与第三人称视角的选择。对此,根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解作为《生化危机7》与新作《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史表示第一人称有点太吓人了,要给玩家更多选择。

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中西晃史表示回顾《生化危机7》的第一人称视角,当初他采用这种设计是为了增强沉浸感和恐怖程度。大多数媒体和玩家都认同它确实极其恐怖,不过看上去可能有点恐怖过头了。他觉得有些玩家可能很难承受这种恐怖氛围,要么无法通关,要么不敢玩。所以之后他反思怎么才能让更多的玩家享受《生化危机》。于是,他觉得如果玩家以第一人称开始游戏后发现过于刺激,第三人称视角就像是一种抽离恐怖氛围的方式。通过将角色作为自身在屏幕上的玩家化身,能让恐怖体验变得更容易承受。

《生化危机9:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PS5、XSX|S与PC平台。

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