《云族裔》开发商负责人坦言开放世界太难做了

曾经昙花一现,被人称为“韩版模拟人生”的《云族裔》(inZOI)已经抢先体验了一年多。如今根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解《云族裔》开发商负责人Kjun感叹他们无法将游戏打磨到比肩《模拟人生》的水平。

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Kjun称生活模拟类游戏真的很难做好,如果问他是否会回到过去再做一次,他甚至可能会犹豫。在开发《云族裔》的过程中,他学到最重要的一点就是《模拟人生》之所以能够成为30年来生活模拟游戏标杆是有原因的。《模拟人生3》采用开放世界,而《模拟人生4》则又退回了分区加载。这是因为开放世界生活模拟游戏开发实在太难了。

对于如今的游戏,Kjun表示他们发售游戏的时候还有很多不足,所以他们采用了抢先体验的形式推出。同时开发团队也无法明确游戏最终的效果,所以实际上玩家也算是在帮开发团队做测试,对此他也感到抱歉。毫无疑问,面对如今在线人数仅不到3000多人的《云族裔》毫无疑问还需要在抢先体验阶段让玩家测试很长时间。

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