《巫师4》开发加速 团队超500人 “旧时曲”DLC是铺垫

根据CD Projekt新财报显示,《巫师4》的开发已经进入“最密集阶段”,同时游戏的开发团队规模已经超过500人。

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根据CD Projekt透露,《巫师4》的开发团队规模从2月末的499人扩展至3月末的513人。CD Projekt首席执行官Michał Nowakowski表示以《巫师4》为开端,CDPR计划在六年内推出三款新的《巫师》游戏。同时《巫师》新三部曲不会像《巫师3:狂猎》那样推出更多DLC,而是将重点放在游戏本体之上。

同时对于《巫师3:狂猎》时隔10余年的新DLC“旧时曲”,Michał Nowakowski表示CDPR非常希望为粉丝提供绝佳的游戏体验,所以他们与Fool's Theory进行联合开发。同时“旧时曲”也将成为《巫师4》的一种提示与序章,成为新作铺垫。不过他们最终目标依旧是为现在的《巫师》粉丝提供高质量游戏体验。为此,CDPR才决定将原本2026年发售的“旧时曲”推迟到2027年。

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