劫后公司人口系统基础玩法

《劫后公司》是一款策略游戏,末日生存里人是最重要的资源。今天小编来聊聊人口系统基础玩法,这套系统控制着定居点的方方面面。人口多了消耗大、需要更多服务、人口增长也会放缓;人口少了产能不足、发展停滞。找到平衡点才是关键,攻略里把增长规则、士气影响、遗弃惩罚都说透了,照着做少走弯路。感到兴趣的用户们与小编了解了解哦!

劫后公司人口系统玩法指南,人口是定居点发展核心,定居点人口指的是你定居点内的居民数量。人口规模在游戏中扮演着重要的角色。本次攻略拆解人口系统全规则,帮大家合理规划、规避风险!

一、人口特性与益处

定居点人口指的是你定居点内的居民数量。人口规模在游戏中扮演着重要的角色。拥有更多人口将带来以下好处:

提高耐力产量;

提高最大体力上限(对经济学家领袖无效);

提升士兵的战斗力,增加可训练的战士数量;

缩短研发技术等级和训练战士所需的时间,且效果随等级提升递减。

二、士气与人口影响

通过建造房屋来增加当前人口,从而提高最大人口上限。人口越多,消耗的资源就越多,需要建造的服务也就越多。人口所需的服务也需要更高的科技水平才能建造。人口+N 特性会使当前人口增加+N。

士气对人口增长有显著影响:

士气高昂时,人口增长速度会加快。士气越高,增长速度越快。

士气低落时,人口增长速度会减慢,定居者可能会开始放弃你的定居点。

三、人口增长规则

人口增长需满足士气高昂、人口低于住房上限,住房越充足、缺口越大增速越快。

进度达100%会出现气泡,点击可获+1体力、+2权威、+1人口;未及时点击会导致居民流离、房屋废弃、权威下降。需要注意的是人口达5后,增速放缓。

四、遗弃机制说明

士气低落会导致人口流失、统治力下降,士气越低流失越快。

遗弃率达100%时,减少1居民、损失8权威,房屋废弃(需修复才能恢复人口增长),且每次遗弃权威损失增加2点;

人口为1时遗弃率达100%则游戏失败。

五、逝去机制说明

居民逝去会降低权威。首次逝去可能出现遗体,可选择埋葬、火葬或忽略(忽略会降士气、增加病情);恶劣情况导致的逝去,会减1人口并触发遗弃相关惩罚。

定居者逝去分三种情况:

失去对管理区域控制权

战士阵亡

遭遇恶劣情况。

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